<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-dom, 用于支持react操作DOM -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- 引入babel, 用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      //1. 创建组件
      class Weather extends React.Component {
        //构造器调用几次？ -- 1次
        constructor(props) {
          console.log("constructor");
          super(props);
          this.state = { isHot: false, wind: "微风" };
          //解决changeWeather中this指向问题
          this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this);
        }
        //render调用几次？ -- 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
        render() {
          console.log("render");
          //读取状态
          const { isHot, wind } = this.state;
          return (
            <h1 onClick={this.changeWeather}>
              今天天气很{isHot ? "炎热" : "凉爽"},{wind}
            </h1>
          );
        }
        //changeWeather调用几次？ -- 点几次调几次
        changeWeather() {
          //changeWeather是放在哪里的？ -- Weather的原型对象上，供实例使用。
          //由于changeWeather是作为onClick的回调，所以不是通过实例调用的，是直接调用
          //类中的方法默认开启了局部的严格模式，所以changeWeather中的this为undefined
          console.log("changeWeather");
          //   console.log(this);
          //获取原来的isHot值
          const isHot = this.state.isHot;
          //严重注意：状态必须通过setState进行更新，且更新是一种合并，不是替换。
          this.setState({ isHot: !isHot });

          //严重注意：状态(state)不可直接更改，下面这行就是直接更改！！！
          //this.state.isHot = !isHot
        }
      }

      //2. 渲染组件到页面
      ReactDOM.render(<Weather />, document.getElementById("test"));
    </script>
  </body>
</html>
